مراجعة الحلقة الأولى من Life is Strange

wallpaperlifeisstrange


        الحياة غريبة ليس مجرد وصف معتاد نصف به حياتنا اليومية، هو ايضاً عنوان لعبتنا هذه، لدينا مغامرة مثيرة تتضمن التلاعب في الزمن واتخاذ القرارات وتشكيل الأحداث وفقاً لتصرفاتك سواء اصابت او خابت، العامل النفسي في هذه الألعاب شيق للغاية وانا من أكبر معجبي هذا الأسلوب، Dontnod يقدموا الينا لعبة جديدة تتبع نظام الحلقات وفي مجمل من 5 حلقات، وستجد كم حياة هذه الفتاة غريبة. Remember Me كانت لعبة جيدة جداً في القصة والجو العام لكنها حازت على انتقاد كبير فيما يتعلق بأسلوب اللعب، لدينا الآن لعبة أخرى من تطوير Dontnod ولكنها مختلفة تماماً عن آخر اعمال الاستوديو ببيئة جديدة ومميز وفي عالم ربما لا يقل شراسة عن The Walking Dead … إنه عالم الدراسة الثانوية، على الأقل من منظور الغرب.





بطلتنا هي Maxine Caulfield، فتاة هزيلة وبريئة الى حد ما، تعود بعد مدة الى مكان طفولتها للدراسة. ليس لديها شعبية كبيرة في هذه المدرسة المميزة التي تركز على فنون عديدة مثل فن التصوير والتي تهواه فتاتنا ولكن ما يميزها هو انها تحب استعمال آلات التصوير الفورية القديمة، أي لا تحب استعمال الآلات الرقمية للتصوير. نظراً لأنها خجولة ومتوحدة نوعاً ما فهي لا تستطيع المغامرة كثيراً في حياتها اليومية، تخاف من رأي الناس فيها وتحرج من مشاركة افكارها مع الآخرين، ولديها نوع من الاعجاب الشديد بمدرسها في المدرسة والذي يعتبر من عمالقة مجال التصوير. مدرستنا هي مدرسة Blackwell.






















الحياة الثانوية “الغربية” تتضمن عناصر تتشابه مع حياتنا نحن، مثل تجمع المشهورين من الطلاب معاً في شِلة واحدة وقيامهم بإزعاج الأقل حظاً، ومجموعة الأقوياء والذين يستمتعون بضرب المساكين غريبي الأطوار وهزيلي الجسم. هذه ليست بالضرورة حياة مميتة ولكنها بالتأكيد قاسية وقد تدفع أحدهم للانتحار مثلما يحصل عندهم كثيراً، أضف عناصر البيئة الغربية مثل السخرية الحادة من الآخرين وغيرها وسيصبح لديك بيئة عدائية للغاية. لكني لم ارتبط كثيراً بشخصية فتاتنا هنا، شخصياً لست من مهووسي الـ Selife مثلها ولا أعجب بأي شخص بدرجة مريبة مثل اعجابها لمدرسها ولكن هذه هي Max وهذا طبيعي الى حد ما لفتاة من سنها في بيئة مثل هذه البيئة. لكن تشاركت معها بعض اللحظات التي مررت بها مثل حقدي على أشرار المدرسة والمشهورين من الطلاب وربما اغنياء المدرسة ايضاً لسبب بسيط للغاية وهو عدم التكافؤ في المعاملة والفرص المطروحة. على أي حال بعض الشخصيات أستطيع وصفها بأنها مقولبة، أي مأخوذة من قالب معروف واستُهلك بكثرة مثل الفتاة الغنية الحقيرة الشريرة وغيرها ولكن هذا لا يزعجني بتاتاً.


“يمكنك محو اخطائك تماماً بالعودة للماضي”

        اللعبة تعتمد على طريقة Telltale في أن كل خيار في كل حديث تتخذه تقريباً له نتيجة في المستقبل سواء بالسلب او بالإيجاب، وبالنسبة لبطلتنا الوضع ليس بالجيد نظراً لأن الطلاب حقيرين للغاية لدرجة ان أي خيار اتخذه تقريباً يؤدي لنفس النتيجة وهي الازدراء او السخرية مني وهذا ليس سهلاً حيث شعرت بالغضب احياناً من سخرية أحد الفتيات مني وعدم قدرة Max على الرد بشكل مناسب. وحسناً كل ذلك يبدو مملاً للغاية وليس موضوعاً جيداً للعبة، ربما مسلسل مزعج على التلفاز للفتيات فقط. فجأة يأتي الينا اهم عنصر في اللعبة وهو السفر عبر الزمن وبالتحديد العودة للماضي. لا نعلم تماماً كيف حصلت فتاتنا على هذه القدرة وهذا يضفي الحيرة التي تشعر بها بطلتنا ويجعلنا نشاركها هذا الإحساس ايضاً. لكن العودة للماضي تسمح لنا بأعاده أحاديث فاشلة حيث اخترنا خيارات سيئة او حتى تعلم معلومات مفيدة مثل إجابة سؤال، ثم العودة للماضي والاجابة عنه بكل دقة ونيل اعجاب الآخرين.





الأمر لا يتوقف هنا، اللعبة تعطيك بضعة فرص لكي تتصرف بشكل شقي، مثل السخرية من أحدهم او تخريب غرفة أحد الطالبات، او حشر انفك فيما لا يعنيك في حياة الناس الشخصية. ولكن لديك الفرصة دائماً للقيام بهذه الاعمال الشقية ثم العودة للماضي والتصرف بشكل لائق، أي ان الجميع يربح، لست مضطراً لمنع نفسك من التصرف بشكل خاطئ حيث يمكنك العودة لفترة طويلة للماضي وإلغاء أكثر من شيء او فعل معين قمت به، وبعض الأحيان قد يفوتك فرصة معينة للقيام بشيء معين ولكن عند إدراك Max للفرصة الضائعة ستطلعك بأنه قد نعود للماضي ونغير شيئاً ما. هذه القدرة هي حلم كل طالب في مرحلة ما من حياته. ستجد تشابه كبير بين عامل التلاعب في الذكريات في Remember Me – والذي كان أفضل وأكثر عنصر اصالة في عالم الألعاب في الفترة السابقة – وبين طريقة العودة بالزمن للتلاعب في احداث معينة، لكن هذه Life Is Strange تقل جودة فيما يتعلق بالقصة فبالرغم من أنك تستطيع فهم والتواصل مع الشخصيات وطباعها الا انها ليست مادة جيدة لتعليقك باللعبة، ربما الحلقة القادمة سيكون هنالك ما يكفي من الصراع لكي يربطك باللعبة كما يجب.















<img width="1680" height="899" src="http://gamevolt.net/gv/wp-content/uploads/2015/02/LifeIsStrange2015-02-02_00031.jpg" alt="LifeIsStrange2015-02-02_00031">









قد تظن ان الخيارات أصبحت بلا فائدة، حيث إذا أخطأت التصرف سيكون هنالك فرصة ثانية بالعودة للماضي وفعل ما اشاء، لكن المطورين نجحو في جعل بعض العواقب من خياراتك غير متوقعة ومفاجئة وايضاً بعيدة عن قدرتك للعودة للماضي، مثلاً وشيت بأحدهم ظناً بأن هذا التصرف الصحيح لتجد انه جاء ليضربك بعد فترة طويلة ابعد من قدرتك للعودة للماضي. القدرة تبدوا محدودة فقط للتصرفات التي تظهر عواقبها سريعاً ولا تبدو مفيدة جداً في تنبؤ او تفادي العواقب بعيدة المدى في المستقبل بل لها تأثير عكسي بجعلك غير مطمئناً بشكل دائم من تصرفاتك حتى لو عدت للزمن واخترت خياراً اخر








وهذا هو الرائع في هذه اللعبة. هنالك تحذير صغير في بداية اللعبة ينبئك بأن السفر عبر الزمن لا يغير الحاضر والمستقبل فقط، بل قد يغير الماضي وهذا شيء اريد ان اراه بنفسي، في إطار محاولة الكون لتصحيح مساره بسبب عبثك الدائم في مسار الزمن. من شاهد انمي Stiens;Gate سيدرك شيئاً او آخر عن السفر عبر الزمن وبالتحديد للماضي مثل حالتنا هذه. تحكمنا بـ Max سيتمثل في تحريكها في البيئة والتفاعل مع الأشياء المختلفة المحيطة والأشخاص، مثل التحدث مع زملاؤها والتفاعل معهم والتعرف عليهم وربما مساعدتهم، او قد نساعدهم ثم نعود للماضي ولا نساعدهم، الأمر عائد لك ويمكنك تجريب تقريباً أي شيء تريد طالما تستطيع العودة للماضي. بالطبع تفاعلك مع هذه الشخصيات قد يكون له عواقبه وله ميزاته، لكن أحد الأشياء السلبية هي ان Max لا يبدو انها تتعلم كثيراً من الأحاديث التي مررنا بها، مثلا يخبرك أحدهم بمعلومة معينة ثم تعود للزمن وتتجاهلها تماماً كأنك لم تتعلمها ولا يوجد مؤشر على ماكس بأنها تعلمت معلومة معينة من هذه الأحاديث، مع ذلك هذه الأحاديث غير المثمرة هي قليلة نسبياً وستجد أن ماكس تتعلم بالفعل من تجاربها الفاشلة لكن ليس دائماً والذي قد يزعجك احياناً.






<img width="1680" height="660" src="http://gamevolt.net/gv/wp-content/uploads/2015/02/LifeIsStrange-2015-02-02_00010.jpg" alt="LifeIsStrange 2015-02-02_00010">



اللعبة تفتقر لشيء جعل العاب Telltale مميزة وهي القدرة على كتابة شخصية البطل بنفسي، يمكنني جعله حقيراً او طيباً، او قليل من الاثنين معاً ولكن يبدو أن ماكس هي شخصية محددة مسبقاً ويجب ان نسير في طريق ببضعة انعطافات بسيطة كنوع من الحرية، هذه الانعطافات على أي حال ليست بعيدة عن شخصية ماكس الأصلية وتلتزم الى حد ما بروحها وهذا ليس بالشيء السيئ اطلاقاً كما قد يقول البعض، هذا العنصر مفيد جداً في فهم الشخصية والارتباط بها، حيث العاب Telltale قد تتخذ فيها الخيارات الطيبة دائماً وفجأة بلا أي مؤشر تصبح قاسياً وحقيراً. هذا ليس واقعياً وليس منطقياً أي تصرف له أسباب واضحة، وهنا هنالك دائماً سبب منطقي لأي خيار ستتخذه ماكس وهذا سيجعل اتخاذك للقرارات أصعب وأكثر تحييراً. على سبيل المثال أستطيع إهانة أحدهم بلا سبب في The Walking Dead وهذا خيار لا اعتقد انني سأتخذه، بل هو خارج المعادلة اساساً وهذا يجعله ليس خياراً. بينما في Life is Strange كل اختيار له سبب منطقي. لدي سبب بأن اشي بأحدهم او ان احتفظ بالمعلومة لنفسي لاستعمالها لاحقاً. لدي سبب بأن اختبئ من أحدهم او مساعدة أصدقائي بشجاعة.





رسوميات اللعبة كعادة هذه الألعاب ليست واقعية، لكنها بالتأكيد جميلة للغاية وحازت على اعجابي، ستجد ان أسلوب الرسوميات مميز ويعطي التفاصيل الدقيقة للأشياء المهمة ويترك الأشياء غير المهمة بدون تفاصيل كثيرة ليجعلك تركز بشكل غير مقصود على ما يهم في هذه اللعبة، وهنالك بضعة مشاهدة مذهلة للغاية. على أي حال إن كنت من عشاق الرسوميات وتريد سحق حاسبك الشخصي بلعبة واقعية فهذه اللعبة ليست لك، وانصحك بتغيير وجهة نظرك عن الألعاب ورسومياتها. بالنسبة لاستمرارية اللعبة اظن انه هنالك اسباب عديدة تدفعك للعب اللعبة اكثر من مرة، او حتى تماطل في استكشاف اللعبة مثل محاولتك تصوير جميع الصور الرائعة المختبئة في الحلقة او لتجريب عواقب مختلفة والتصرف بشكل مختلف في كل مرة، ولاحظ ان عنصر العودة للماضي لن يمنعك من لعب الحلقة اكثر من مرة.












<img width="1680" height="708" src="http://gamevolt.net/gv/wp-content/uploads/2015/02/LifeIsStrange-2015-02-02_00039.jpg" alt="LifeIsStrange 2015-02-02_00039">


“في Life is Strange كل اختيار له سبب منطقي. لدي سبب بأن اشي بأحدهم او ان احتفظ بالمعلومة لنفسي”

        ربما من سلبيات الحلقة الأولى هو أنك ستستغرق بعض الوقت لكي تلاحظ كل ما لديها لكي تقدمه، لكن في النهاية الحلقة الأولى هي حلقة تعارف، نتعرف على الأبطال والشخصيات والبيئة المحيطة وربما الأخطار التي يجب ان نواجهها والهدف الذي سنسعى اليه. شيء اخر لم يعجبني هو انه ليس جميع الشخصيات تظهر عليها العاطفة، بل يبدون مبرمجين ولا توجد تعابير وجه تدعم ما اسمعه امامي سواء من ازدراء او حديث عادي. شخصيات معدودة فقط هي من يظهر عليها هذه التعابير والتي تميزت عنها العاب Telltale. قد تضايقك مقارنتي المستمرة لـ Life is Strange بألعاب Telltale ولكن تذكر ان الأخيرة هذا هو مجالها، لعبة مصممة لكي تستغل خياراتك وتفصل لك قصة من تأليفك حيث تتخذ انت التصرفات وتستلم العواقب المناسبة لتصرفاتك، Life is strange دخلت في مجال لم ينجح فيه الكثيرون ولكنها بالتأكيد تقدم منافسة قوية ولديها الكثير لكي تقدمه بالنسبة لي، التنفيذ كان جيد خاصة في السفر عبر الزمن لكن سيبدو ان اللعبة تحاول المماطلة بإجبارك بالعودة للماضي مرات للقيام بمهمة تافهة، أي انهم اكثروا من وضع هذا العنصر في حل مشاكلك العادية. مثلاً لن اعود بالماضي لكي التقط شيئاً سقط بعيداً عني، القصة جيدة كمبدأ ولكنها ليست مناسبة للجميع. على أي حال اللعبة كانت شيقة ولعبت الحلقة الأولى أكثر من مرة لاستكشاف عواقب مختلفة لأفعالي ولذلك اريد رؤية المزيد من هذه اللعبة وانصح بشرائها ولعبها بالتأكيد.
شارك
    تعليقات بلوجر
    تعليقات الفيسبوك

0 التعليقات:

إرسال تعليق